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애플사이다의 iOS 개발 일지
안녕하세요. 애플사이다 입니다. [Swift Language Guide 정독 시리즈]의 세 번째 챕터 Strings and Characters에 대해 정리해보겠습니다. *Swift Language Guide를 읽어야 하는 이유는 시리즈 0. Language Guide란? 포스팅을 참고해주세요. Strings and Characters (문자열 및 문자) "hello, world"와 같이 문자열은 여러 개의 문자이다. Swift의 문자열은 String 타입으로 나타낸다. 문자열의 요소 (contents)에 접근하는 방법은 다양하다. 주로 Charater 타입 값의 Collection 형태로 접근한다. Swift의 String 및 Character 타입은 코드의 텍스트를 처리하며, 빠르고 유니코드 호환 (U..
안녕하세요. 애플사이다 입니다. Swift Language Guide의 세 번째 챕터 Strings and Characters에 "유니코드"와 "인코딩"이 등장합니다. ASCII, ANSI, CP949, 유니코드 등 문자를 표현하기 위한 표준을 설명하는 자료는 방대합니다. 이 중에서 왜 유니코드, 유니코드 인코딩이 필요한지 간단히 요약해보겠습니다. 유니코드 (Unicode)가 필요한 이유는? - 전 세계 언어의 문자를 컴퓨터로 처리하기 위해 사람은 문자를 읽을 수 있고, 컴퓨터는 0&1만을 읽을 수 있다. 컴퓨터로 문자를 처리하려면 0&1로 만들어야 한다. 따라서 문자를 숫자 (0&1)로 변환하는 표준을 만들었다. 문자 1개를 숫자 1개로 치환하는 1:1 Mapping 형태이다. 이러한 표준을 문자 코드..