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애플사이다의 iOS 개발 일지
문제 상황 현재 로그인한 사용자의 id, nickname, email 등의 User Data는 어떻게 관리하는 게 좋을까? 앱을 사용하는 동안 로그인 상태가 수시로 변경될 수 있으므로 여러 화면에서 접근할 수 있어야 한다. 예를 들어 앱을 최초실행 했을 때 로그인화면에서 sign in 할 수 있고, 로그아웃 화면에서 sign out 할 수 있고, 다시 비로그인 상태에서 좋아요 버튼을 눌렀을 때 modal로 띄워지는 로그인 화면에서 sign in 할 수도 있다. 이때 여러 화면에서 어떠한 시점에 접근하더라도 로그인 상태는 동일해야 한다. 따라서 공유 리소스 형태로 관리하고 싶다. 위 상황에서 Singleton 패턴이 해결책이 될 수 있다. 패턴 설명 클래스의 인스턴스를 1개만 만들고, 이 인스턴스에 대해 ..
문제 상황 여러 개의 프로퍼티, 중첩 타입 등을 지정해야 하므로 초기화 과정이 복잡한 객체가 존재한다. 이때 모든 가능한 매개변수를 포함하는 거대한 생성자를 만들게 되는데, 가독성이 떨어지고, 사용하지 않는 매개변수가 존재하므로 비효율적이라는 문제가 있다. 패턴 설명 복잡한 객체를 단계별로 생성하는 패턴이다. 객체를 생성하는 과정에서 해당 객체에 접근 불가하도록 막는다. Builder를 통해 객체를 초기화하고, 외부에서 프로퍼티값을 메서드 주입받아 객체를 완성한다. Director를 선택적으로 활용할 수 있다. Build 관련 메서드들의 실행 순서를 정의하는 역할을 담당한다. 객체를 종류별로 구분하여 생성 과정을 분기처리하고자 할 때 활용하면 좋다. 장점 복잡한 객체를 단계적으로 생성하거나, 생성 단계를..