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애플사이다의 iOS 개발 일지
안녕하세요. 애플사이다입니다. 디자인 패턴 중 하나인 Memento Pattern (메멘토 패턴)을 알아보겠습니다. Memento란? 단기 기억상실증을 앓는 주인공이 등장하는 라는 영화나 "Memento Mori" (죽음을 기억하라)라는 표현으로 접해본 단어다. Memento는 "기억을 상기시켜주는 Reminder 역할을 하는 것"을 의미한다. Memento Pattern이란? 메멘토 패턴은 객체를 변경 이전 상태로 복원할 수 있는 패턴이다. 기억 (백업해둔 데이터)을 바탕으로 과거로 돌아갈 수 있다는 점을 살려 네이밍한 것 같다. Originator, Memento, CareTaker 3개 요소로 구성된다. 행동 패턴에 속하며, 기념품 패턴이라고도 부른다. *행동 패턴 : 객체 간 알고리즘이나 책임 분..
안녕하세요. 애플사이다입니다. Split View를 구현하기 위해 필요한 UISplitViewController에 대해 핵심만!! 정리해보겠습니다. 공식문서는 정독이 원칙이지만, 큰 그림을 파악할 목적으로 읽어주세요. *Split View를 처음 들어보셨다면, Human Interface Guidelines 시리즈 - Split Views 포스팅을 참고해주세요. 1. Split View 예제 코드 UISplitViewController는 다른 ViewController에 비해 설명이 조금 복잡하다. SplitView와 SplitView의 자식 뷰인 MasterView 및 DetailView까지 총 3개 타입이 필요하기 때문이다. 그래서 이번에는 예제 코드를 링크를 소개하려고 한다. 예시를 보고 공식문서를..
안녕하세요. 애플사이다입니다. 해마다 새로운 iPhone과 iPad 기기가 출시되면서 개발자들은 여러 가지 화면 크기에 대응해야 하는 숙명이 생겼습니다. 🤢🤢 이 문제를 해결하기 위해 Apple은 어떤 전략을 만들었을까요? WWDC 2017의 Size Classes and Core Components 세션을 통해 알아보겠습니다. (8분짜리 영상이라 부담이 없으니 구경해보세요!) iPhone/iPad 기기, 화면 크기가 다양해지고, Multi Window가 등장했다. 개발자가 고려해야 할 화면크기 종류가 많아 보일 수 있지만, 기본 프레임워크를 통해 프로세스를 단순화할 수 있다. 1. Size Classes ✅ Compact / Regular로 구분되는 Size Class를 통해 화면크기의 종류를 구분한다..
안녕하세요. 애플사이다입니다. iPad 앱을 살펴보면 화면 왼쪽에 List 형태로 된 Sidebars를 자주 사용하고 있습니다. 그리고 Sidebars는 Split Views에서 매우 많이 사용합니다. Apple의 공식 문서인 Human Interface Guidelines를 통해 Sidebars를 알아보겠습니다. ✅ HIG를 처음 들어봤다면 Human Interface Guidelines를 왜 읽어야 할까? 포스팅을 꼭 읽어주세요. Sidebars ✅ Sidebar를 통해 앱 수준의 탐색 (navigation), 최상위 컨텐츠에 대한 빠른 접근이 가능하다. Sidebar의 item을 선택하면 특정 컨텐츠를 확인할 수 있다. 예를 들어 Mail 앱을 보면, 왼쪽의 Sidebar를 통해 메일함의 List를..
안녕하세요. 애플사이다입니다. iPad를 사용하면 Split Views 형태를 자주 보게 되는데요. Apple의 공식 문서인 Human Interface Guidelines의 Split Views 내용을 정리해보겠습니다. ✅ HIG를 처음 들어봤다면 Human Interface Guidelines를 왜 읽어야 할까? 포스팅을 꼭 읽어주세요. *Split View란? 보통 왼쪽 column에는 List (Sidebar)가 있고, 오른쪽 column에는 컨텐츠가 들어있는 화면 구성을 뜻한다. Size Class (Compact / Regular) 중에서 Regular에 해당하면 Split View를 구현할 수 있다. - iPad는 가로 모드에서 디스플레이가 넓어서 Regular Width에 속하므로 Spli..
안녕하세요. 애플 사이다입니다. 어떻게 하면 개발 프로젝트를 효율적으로 관리할 수 있을까요? 프로젝트 규모가 커질수록 진행 단계에 따라 Commit을 구분하고, 진행현황 및 Work flow를 파악하는 등 프로젝트 관리 툴이 필요해집니다. 이때 GitHub에서 만들어 둔 Issues/Milestones/Projects 기능을 사용하면 좋습니다. 별도의 프로젝트 관리 프로그램이 필요 없을 정도로 유용한 것 같아요. 각 기능과 활용 방법에 대해 알아보겠습니다. 본문의 예시 자료는 이 GitHub 링크를 참고해주세요. 요약 Issue : 작업단계별 task 및 sub-task를 관리함 (ex. STEP-1, STEP-2, STEP-2 Refactoring) Label : Issue에 Label을 추가하여 Is..
🤯 Notion에서 옮겼더니 이미지가 하나도 안들어가서 나중에 포스트를 수정하겠습니다. 참고해주세요. Notion 링크 : https://www.notion.so/Accessibility-Inspector-WWDC-2019-5fc6c78954fd43f3bd674bdff4c00bd9 안녕하세요. 애플사이다 입니다. 저번 Typography and Fonts 포스팅에 이어서 Accessibility에 대해 알아보겠습니다. Apple은 앱을 Accessibility 측면에서 분석하여 보완점을 제시하는 Accessibility Inspector 툴을 제공합니다. Xcode에 내장되어 있어서 바로 사용해볼 수 있습니다. Accessibility Inspector도 완벽하지 않은 하나의 툴이기 때문에 Inspect..
안녕하세요. 애플사이다입니다. Apple의 공식 문서인 Human Interface Guidelines에 대해 정리해보겠습니다. Human Interface Guidelines를 왜 읽어야 할까요? Human Interface Guidelines는 Apple의 앱에 대한 디자인 측면, 기술적 측면에 대해 설명하는 문서입니다. ✅ 개발자/기획자/디자이너 모두 읽어야 하고, 꾸준히 업데이트 되므로 최소 1년에 한 번씩 읽어줘야 합니다. 버튼, 슬라이더, 탭바 등 앱의 인터페이스뿐만 아니라 Apple이 추구하는 디자인 기조에 대해서도 설명합니다. 이 문서를 읽으면 Apple이 UX (User Experience)를 중요시 한다는 것을 알 수 있습니다. ✅ iOS와 안드로이드의 가장 큰 차이가 여기에 있습니다...